Конференция завершена. Ждем вас на AppsConf в следующий раз!

Gamedev state of mindПроцессы разработки

Доклад принят в программу конференции
Андрей Володин
Prisma AI

GPU Engineer в Prisma AI.

Тезисы

В iOS-разработку я пришел, разрабатывая один самых популярных игровых движков - cocos2d. Это очень сильно отпечаталось на моем восприятии software engineering’a и подходу к разработке.

В докладе я бы хотел поделиться своими особенностями понимания внутренностей мобильных SDK, приемами в дизайне систем, анализу производительности и оптимизациях. Классическая разработка гораздо ближе к геймдеву, чем вы думаете!

Другие доклады секции Процессы разработки