Фестиваль РИТ++ 2016 завершён. Изучайте презентации, смотрите фотографии и ждите видео :)
Конференция для разработчиков мобильных приложений
Проходит в рамках фестиваля
Российские интернет-технологии
В этом году мы добавляем новый интерфейс — мобильный. Конференция Apps Conf посвящена разработке мобильных приложений: технологиям Android, iOS, кросс-платформенной разработке, архитектуре и процессам разработки. Вы можете поучаствовать в создании новой программы.
  • Разработка кроссплатформенного фреймворка на С++ для мобильных платформ

    В процессе разработки нашего Enterprise-ready продукта HyperHive — http://eigenmethod.com/products/hh/ (бренд EigenMethod создан для продвижения продукта на Запад, не удивляйтесь другому домену) мы столкнулись с необходимостью реализации ряда задач на нескольких платформах: iOS, Android, Cordova (Android и iOS), а в перспективе и под Windows для мобильных устройств.

    Был вариант реализации под каждую платформу на родных языках, но мы выбрали путь создания кроссплатформенного фреймворка на C++ с последующим его портированием под все целевые платформы.

    Функционал фреймворка:
    1. Параллельные потоки загрузки данных с сервера и записи в базу (sqlite) и передачи на сервер в рабочих потоках (без блокирования UI).
    2. Поддержка Дельта-обновлений при передаче данных (пересылается только разность между двумя версиями данных).
    3. Шифрование трафика и базы данных алгоритмами ГОСТ и RSA.
    4. Сжатие трафика.
    5. Аутентификация и авторизация на сервере, поддержка сессий.
    6. Обработка push-уведомлений (MQTT).
    7. API для мобильных приложений для предоставления данных, в том числе в оффлайн-режиме.
    8. Логирование действий мобильного клиента на сервере.

    С задачей успешно справились, но, так как задача нетривиальна и мало освещена в сети, были сложности — как технические, так и в подходе к разработке.

  • Как мы данные готовили: ORM и все-все-все в приложении Почта Mail.Ru

    1. Описание предметной области, объектов и понятий, с которыми работает приложение.
    2. Выделение сущностей и связей между сущностями, представление в терминах ORM.
    3. Описание конфигурации ORM и ObjectCache.
    4. Работа с БД
    - применение паттерна Команда и Компоновщик для выполнения операций на БД;
    - конфигурация исполнителя команд;
    - команда как транзакция в БД;
    - инструменты, доступные ORMLite для реализации транзакций.
    5. Проблема доступа из UI потока к данным, изменяемым в других потоках.
    6. Memoization подход для решения проблемы доступа из разных потоков.
    7. Описание архитектуры кэшей с применением memoization.
    8. Задача поддержания когерентности кэшей;
    - использование HaMeR framework для актуализации UI кэша;
    - использование механизма блокировок и батч-операций над данными в кэшах.
    9. Ограничения ORM ObjectCache при работе с объектами DAO.
    10. Реализация DAO с расширенными возможностями работы с ObjectCache.

  • Чистая архитектура с VIPER

    - Что такое "чистая" архитектура приложений. Чем грозит "грязная" архитектура, чем от нее отличается "чистая" архитектура, и какой от нее профит.
    - История появления VIPER.
    - Идея VIPER. Как изменяется структура приложения при применении этого подхода.
    - Опыт использования VIPER в Rambler&Co. Что мы изменили и добавили.
    - Работа с VIPER на примере user story из реального приложения.
    - Выводы: чем помогает VIPER и когда его использовать не стоит.

  • Оптимизация UI потока

    - WatchDog. Что это такое? Схема реализации с таймером и схема реализации на RunLoop'e.
    - Как собирать результат работы WatchDog. Примеры того, что можно таким образом найти, и что мы нашли на проекте ICQ.
    - Как работать с полученными результатами. Анализ стеков потоков. Профилирование с учетом расходов на синхронизацию.
    - Проблемы при работе с WatchDog. Системные механизмы и популярные библиотеки, вызывающие проблемы. Методы обхода этих проблем. Итоговые параметры, применяемые на проекте ICQ.

  • Как не выстрелить себе в ногу из конечного автомата

    Для устойчивого развития проекта требуется правильная организация потоков данных и управления. Если на эту задачу не обращать внимания и положиться на случай, то со временем в программном коде появляются места с запутанной логикой, в которых даже опытному разработчику тяжело сориентироваться.

    В своем докладе я покажу и расскажу, как с помощью такой абстракции, как конечный автомат, решить задачу управления сложным объектом со множеством внутренних состояний (контроллер нагруженного экрана, сервис получения данных из разных источников и т.д.) и как при этом не потеряться во множестве переходов. На наглядном примере я познакомлю слушателей с достоинствами и недостатками выбранного подхода и помогу определиться, когда его стоит, а когда не стоит применять.

  • Самочувствие malware на iOS устройствах

    В данном докладе рассмотрим, как сегодня чувствует себя вредоносный программный код на устройствах с ОС iOS без jailbreak. И конечно, ответим на вопрос о том, дают ли последняя версия ОС и отсутствие jailbreak на устройстве гарантию, что на нем нет вредоносного кода.

  • Аналитика мобильного проекта — проверяй и доверяй

    "А во Flurry пользователей больше!"... Пожалуй, каждый проект сталкивался с отличающимися значениями метрик в разных платформах аналитики. А что, если эти метрики являются для нас ключевыми? По каким отчетам ориентироваться, принимая решение?

    - Поделимся опытом AppMetrica — за полтора года разработки собственной системы аналитики мы прошли все стадии принятия неизбежного.
    - Расскажем про отличия в расчетах разных платформ аналитики и чем они обусловлены.
    - Поделимся опытом сотрудничества с продуктовыми командами разных Яндекс.Приложений, благодаря которым мы выработали собственный подход к расчету основных метрик и можем сказать, что такое "сессия" и кто такой "пользователь".
    - Разберем сценарии, когда ни один из готовых подходов не подходит.

    Deep Dive в онтологию систем мобильной аналитики — как сделать свою и начать ей доверять.

  • Успешный кейс использования React Native в продакшне

    — Космическая скорость разработки приложения (iOs-приложение за неделю);
    — Сравнение типичного экрана со списком данных на Objective-C и React Native;
    — Поддержка приложения, Debugging;
    — Ограничения React Native, которые следует учитывать;
    — Бонус: при написании приложения для iOs — 80% Android приложения в подарок :)

  • Security in Android Applications

    На протяжении многих лет исследования безопасности мобильных приложений показывают, что безопасности мобильные разработчики отдают достаточно мало времени, в связи с чем мы имеем в маркете множество приложений с различными уязвимостями.

    Попытаемся изменить сложившуюся ситуацию и для этого в докладе рассмотрим, что необходимо знать о безопасности мобильному разработчику. Модель безопасности Android, ключевые уязвимости и способы защиты от них.

  • Обработка голоса кодеком на Си под Андроид? Сделано!

    Opus, Ogg, NDK и другие подводные камни.

    1) Зачем иногда необходимо использовать нативный код в Android разработке;
    2) когда не нужно этого делать;
    3) что для этого необходимо настроить в проекте;
    4) кодек для сжатия аудио Opus (чем хорош, кто использует);
    5) контейнер Ogg (преимущества перед другими);
    6) практический пример записи голоса, сжатия кодеком opus и упаковка в Ogg контейнер.

  • Удобный и расширяемый роутинг в iOS-приложении

    В своём докладе я расскажу о подходе к построению навигации в больших приложениях на примере демо-проекта, приближенного по архитектуре к приложению Avito.

    Данная архитектура позволяет поддерживать DeepLink’и и iPad в существующем приложении, показывать плашки Push-уведомлений в верхнем видимом модуле, совершать переходы из верхнего видимого модуля, вызванные корневым модулем приложения, а также централизовано управлять анимацией переходов.

    Разработанная нами навигация оборачивает UIKit для совершения переходов в засахаренном и декларативном стиле. Использование этой системы позволило снизить связанность кода для повышения его переиспользуемости и тестируемости, а также выработать общие стандарты к построению стека навигации. Наиболее хорошо эта система сочетается с архитектурой VIPER, но может использоваться и без нее.

    По ходу доклада я также расскажу о том, как выглядела навигация в приложении Avito раньше; о том, какой она стала с началом использования архитектуры VIPER; о проблемах, которые мы увидели, и об итоговом решении. Также вкратце рассмотрим, что же скрывается под капотом у этой системы.

  • Getting started with LLVM using Swift

    Некоторое время назад компания Apple опубликовала исходные коды языка Swift. С тех пор LLVM получил еще более широкую популярность в среде мобильных разработчиков. Тем не менее, не все понимают роль LLVM в процессе компиляции, и не все осознают мощь этого фреймворка.

    Цель моего доклада — рассказать о том, как использовать LLVM в связке с языком Swift и показать, что это не "rocket science".

    В своем докладе я расскажу о том:

    - что такое LLVM и какова его роль в процессе компиляции.
    - что происходит с программой на пути от исходного код в код машинный
    - какие есть практические применения у LLVM в контексте разработки прикладных приложений
    - как можно начать использовать LLVM без боли уже сейчас

    В качестве заключения предоставлю список теоретических и практических материалов для дальнейшего изучения.

  • Реализация бессерверного бэкенда мобильного приложения на базе AWS

    - Бессерверная архитектура бэкендов.
    - Микросервисная архитектура.
    - Мобильные бэкенды.
    - Облачные технологии.

  • Типографика в iOS

    В iOS очень широкие возможности для форматирования текста, во всем многообразии настроек можно просто растеряться. Непонимание особенностей превращает верстку экрана в полурандомный подгон параметров и отступов для получения внешнего сходства с макетом. Как следствие, разработчик теряет драгоценное время, концентрируясь на мелких деталях реализации. Чтобы этого не произошло, нужно четко понимать всю механику рендеринга текста.

    В докладе мы рассмотрим не только возможности, которые предоставляет система для продвинутого форматирования, но и все тонкости, которые с этим связаны:
    - основные термины типографики применительно к iOS;
    - символьные атрибуты — какие из них наиболее подходят к конкретной задаче;
    - отличия отрисовки текста в UITextView и UILabel;
    - TextKit и способы расширения его возможностей.

    А чтобы теория не была такой утомительной, вместо скучных слайдов будет интерактивное демо с примерами!

  • Пишем тестируемый код

    1. Обзор паттернов и средств, которые применялись для построения архитектуры android приложений.
    2. Обзор "новых старых" паттернов программирования, которые сейчас модны в построении архитектуры — Clean architecture, MVP, MVVM, DI. Краткий их обзор, чем они лучше/хуже предыдущих паттернов.
    3. Обзор новых инструментов, которые сейчас используются при написании приложений — Dagger 2, RxJava и других.
    4. Как все эти паттерны и инструменты помогут нам написать "тестируемый код".
    5. Рассмотрение самых различных примеров, которые помогут понять, как конкретную задачу необходимо декомпозировать на различные уровни ответственности (какая часть должна быть в data, какая в business, какая в ui), и как должно происходить взаимодействие этих уровней. И как тесты помогают "выпрямлять" архитектуру.

    Мотивация: MVP, Clean architecture и т.д. — это все очень хорошо, но создается такое ощущение, что у каждого разработчика свой способ реализации данных паттернов. И к своей реализации он приходит через определенную боль.Для тех, кто только начинает пробовать, существует проблема. Нигде нет конкретных, жизненных примеров, которые чуть более сложнее, чем тривиальные, как писать, да и вообще, с чего начинать.

    В своем докладе я хочу на более сложных примерах показать, как необходимо писать, а точнее, как следует думать, чтобы писать хороший, качественный и тестируемый код. Каждый пример будет разобран "на молекулы" .

    Доклад будет полезен абсолютно всем android разработчикам.

    Евгений Мацюк
    АО Сбербанк-Технологии
Новости
31 мая 2016
Вопросы и ответы
Ответы на вопросы участников РИТ++.
26 мая 2016
F.A.Q.
Мы собрали всю информацию, которая может вам пригодиться на конференции, в одну большую новость, начиная от того, как добраться до конференции и где кушать, заканчивая вопросами бухгалтерии и командировочных.
25 мая 2016
Как добраться до фестиваля: расписание автобусов и схемы проезда
Фестиваль пройдет в Кампусе бизнес-школы Сколково. В статье - информация о том, как попасть на фестиваль: нашим автобусом, городской маршруткой или на автомобиле.
12 мая 2016
Пользовательские митапы и активности!
Ура! Каждый участник фестиваля РИТ++ или любой входящей в него конференции теперь может предложить сообществу свой собственный митап, доклад или встречу.
9 мая 2016
Теория мобильной разработки
Конечно, мы начнём анонсы новой конференции с основ — с докладов по архитектуре. В докладе "SOLID в реальной жизни" Александр Орлов раскроет тему пяти принципов объектно-ориентированного программирования, а Сергей Крапивенский (Rambler & Co) прочитает доклад "Чистая архитектура с VIPER".
Информационные спонсоры